相信很多朋友都遇到过以下问题,就是3dmax2012材质编辑器的使用步骤。针对这个问题,今天乐一笑小编就搜集了网上的相关信息,给大家做个3dmax2012材质编辑器的使用步骤的解答。希望看完这个教程之后能够解决大家3dmax2012材质编辑器的使用步骤的相关问题。
今天我们来学习一下3dmax2012材质编辑器的使用吧,下文是小编带来的3dmax2012材质编辑器的使用步骤,一起来学习一下吧。
3dmax2012材质编辑器的使用步骤
首先,绘制三个圆柱体为例,点击工具栏上的材质编辑器,或者输入快捷键“M”就会弹出材质编辑器对话框。
在弹出的材质编辑器中,展开blinn基本参数边页栏,点击漫反射色块按钮。
弹出“颜色选择器”,通过调整红绿蓝、色调、饱和度、亮度进行颜色选择。
当想把材质赋予物体,可以先点击选择物体,点击选择材质,再点击“将材质赋予对象”按钮。
还可以将给该材质进行命名,比如我命名为“紫色”。
如果觉得实例窗中材质数量太少,可以鼠标右键更改示例窗的类型。
以上就是3dmax2012材质编辑器的使用步骤,希望学习后对你有所帮助。
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