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刚使用UG8.0的用户,听说不熟悉怎样将实体半透明?现在就跟着小编一起来看一下UG8.0将实体半透明的制作方法吧。
UG8.0将实体半透明的制作方法
运用\’网格曲面\’功能生成曲面。注意中间的圆形曲线千万不要选。主曲线只选顶端的交点和下端的八角形曲线。
交叉曲线选择八条导引线,记得第一条交叉曲线要选择两次。凹下去部分 加一根线,你做法不对, 一个角为一个面,然后阵列。
利用“缠绕/展开”曲线命令把两个边缘线展开,再把展开的曲线用直线连接成封闭曲线,利用有界平面命令来创建平面就是最终结果了。
在建模环境下,插入自曲线集的曲线缠绕/展开,选择缠绕面即为选择管子,选择缠绕平面即为选择所建的那个平面。
选择曲线即为选择那些你要放到平面上的相贯线,然后选择展开选项,选择曲线即为选择那些你要放到平面上的相贯线,然后选择展开选项。
然后进入制图模块中,把曲线显示在图纸上。在开始下面有一个模块的还可以弄成剖切,加标注。
上文就是UG8.0将实体半透明的制作方法,赶快试试看吧。
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