相信很多朋友都遇到过以下问题,就是Blender设计烟雾效果的具体步骤。针对这个问题,今天乐一笑小编就搜集了网上的相关信息,给大家做个Blender设计烟雾效果的具体步骤的解答。希望看完这个教程之后能够解决大家Blender设计烟雾效果的具体步骤的相关问题。
这篇文章是教大家Blender设计烟雾效果的具体步骤,教程简单易学,有需要的小伙伴就赶紧和小编一起来学习一下吧。
Blender设计烟雾效果的具体步骤
我们先在blender中创建一个“大立方体”。
然后我们在这个大的立方体中,创建一个“小立方体”。
接着我们选择“大立方体”,右边的属性导航中切换到“物理”。
这时我们开启“烟雾”物理计算,选择“域”。
再选择“小立方体”,“物理”中添加“烟雾”物理计算,点选“流”。
这时候我们在“小立方体”中创建一个“球体”,“物理”中添加“烟雾”物理计算,点选“碰撞”。
现在我们按“alt+a”播放动画,就可以得到烟雾动画,合理设置其中的参数就可以得到自己需要的雾气效果。
根据上文描述的Blender制作烟雾效果的详细操作方法,你们是不是都学会了呀!
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