相信很多朋友都遇到过以下问题,就是Blender制作路径动画的具体流程介绍。针对这个问题,今天乐一笑小编就搜集了网上的相关信息,给大家做个Blender制作路径动画的具体流程介绍的解答。希望看完这个教程之后能够解决大家Blender制作路径动画的具体流程介绍的相关问题。
你们的工作中是不是也在使用Blender软件呢?不过你们晓得Blender是怎么样制作路径动画的吗?今天这篇教程就为你们带来了Blender制作路径动画的具体流程介绍。
Blender制作路径动画的具体流程介绍
首先我们打开自己的blender窗口。
然后我们创建一个“球体”。
shif+a选择曲线,在场景的中创建一个曲线。
接着我们选择曲线,tab进入“编辑模式”,可以编辑自己需要的曲线样式。
这时我们选择“球体”,右边“约束”中添加“跟随路径”。
然后我们在“目标”中选择“曲线(BezierCurve)”,发现我们的球体会自动约束到曲线的一端,如果不是在一端,需要自己选择移动上去。
然后我们点击“动画路径”,开始生成动画。
“alt+a”进行动画播放,或者点击底部的播放按钮,我们会发现球体在曲线上移动。
相信大伙看完了上文讲述的Blender制作路径动画的具体流程介绍,应该都学会了呀!
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