相信很多朋友都遇到过以下问题,就是maya实现体和影子分层渲染的操作方法。针对这个问题,今天乐一笑小编就搜集了网上的相关信息,给大家做个maya实现体和影子分层渲染的操作方法的解答。希望看完这个教程之后能够解决大家maya实现体和影子分层渲染的操作方法的相关问题。
我们在使用maya的时候,实现体和影子分层渲染,各位伙伴们知道怎么操作吗?下文这篇教程就为各位带来了maya实现体和影子分层渲染的操作方法。
maya实现体和影子分层渲染的操作方法
先在maya中新建一层,将directional Light Shape1,pPlane1,还有道具文件(这里用box做例子)添加进去。
再将道具文件,关闭可见属性。
接着渲染,渲染设置不用改,在摄像机角度渲染出影子。
渲染出来的影子,在ps中信息是207
最后再将影子和小道具在ps里面合一下就可以了。
才接触maya软件各位伙伴,今日就快来学习本文maya实现体和影子分层渲染的方法吧,相信在以后的使用中一定会得心应手的。
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