相信很多朋友都遇到过以下问题,就是maya使用曲线编辑器的操作步骤。针对这个问题,今天乐一笑小编就搜集了网上的相关信息,给大家做个maya使用曲线编辑器的操作步骤的解答。希望看完这个教程之后能够解决大家maya使用曲线编辑器的操作步骤的相关问题。
当前不少网友表示自己才接触maya这款应用,还不晓得怎样使用曲线编辑器的操作,接下来就为你们分享maya使用曲线编辑器的操作步骤,大家都来一起学习吧。
maya使用曲线编辑器的操作步骤
1、首先打开maya场景,或新建场景
2、点击windows–animation editors—graph editor打开曲线编辑器
3、选中锚点,按shift键,使用中键(滚轮)可以上下移动调节
4、使用下面这些预设曲线方式,也可调整动画节奏;使用操作是选中要改变的动画帧点,点击曲线方式就行
5、下面这个工具是调节单个锚点的单侧端,选择后能进行某个锚点的某侧调节幅度
6、如果想自由拖拽单边,需要选中点(关键帧),点击curves—-weighted tangents,然后启动空心
7、点击curves—pre infinity—cycle曲线向前循环、cycle with
offset曲线向前延长、constant取消
8、点击curves—post infinity—cycle曲线向后循环、cycle with
offset曲线向后延长、constant取消
9、也能用上面的图标进行循环,但取消需要使用列表
各位小伙伴们,看完上面的精彩内容,都清楚maya使用曲线编辑器的操作内容了吧!
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