小编分享C4D使用多边形画笔工具建模不规则模型的操作步骤

相信很多朋友都遇到过以下问题,就是C4D使用多边形画笔工具建模不规则模型的操作步骤。针对这个问题,今天乐一笑小编就搜集了网上的相关信息,给大家做个C4D使用多边形画笔工具建模不规则模型的操作步骤的解答。希望看完这个教程之后能够解决大家C4D使用多边形画笔工具建模不规则模型的操作步骤的相关问题。

近日有一些小伙伴咨询小编关于在C4D中如何使用多边形画笔工具建模不规则模型呢?下面就为大家带来了在C4D使用多边形画笔工具建模不规则模型的具体方法,有需要的小伙伴可以来了解了解哦。

C4D使用多边形画笔工具建模不规则模型的操作步骤

C4D使用多边形画笔工具建模不规则模型的操作步骤

新建对象–立方体;

C4D使用多边形画笔工具建模不规则模型的操作步骤截图

将立方体转为可编辑对象;

C4D使用多边形画笔工具建模不规则模型的操作步骤截图

选择其中的点或线模式

C4D使用多边形画笔工具建模不规则模型的操作步骤截图

右键选择多边形画笔属性

C4D使用多边形画笔工具建模不规则模型的操作步骤截图

在需要的地方可以直接绘制图形,如图;这样在模型上面添加了新的一个模型效果。当然在多边形画笔属性下,也可以在空白处进行绘制图形,最后首尾相连后,形成的就是一个封闭的模型了。当要退出绘画,按键盘esc即可。

C4D使用多边形画笔工具建模不规则模型的操作步骤截图

上文就讲解了C4D使用多边形画笔工具建模不规则模型的操作过程,希望有需要的朋友都来学习哦。

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