相信很多朋友都遇到过以下问题,就是3Ds MAX视口配置异常的处理方法。针对这个问题,今天乐一笑小编就搜集了网上的相关信息,给大家做个3Ds MAX视口配置异常的处理方法的解答。希望看完这个教程之后能够解决大家3Ds MAX视口配置异常的处理方法的相关问题。
今天小编就带大家来共同学习3Ds MAX视口配置异常的处理方法希望可以帮助到有需要的小伙伴哦,下面就是详细完整的操作步骤。
3Ds MAX视口配置异常的处理方法
1、很多朋友在用3Ds MAX的时遇到了视口配置显示照明和阴影的问题,这种情况一般是软件的显示驱动模式的问题。
2、有【照明和阴影】选项的情况可能是软件显示驱动模式设置是OpenGL模式,所以视口设置中就会出现【照明和阴影】,如图
3、在菜单栏中点击自定义→首选项→视口,在设置显示驱动模式菜单中,可以看到这里被设成了OpenGL模式
4、只要在菜单中将显示驱动程序改为Nitrous或d3d,视口配置中的【照明和阴影】选项卡就会消失了。
【Nitrous】模式是性能比较强的一种显示模式,一般现在新版本的软件默认的显示模式都是【Nitrous】,但有部分电脑并不支持该模式。
【OpenGL】是一个比较传统的模式,从max8.0的那个时代就存在,当电脑不支持【Nitrous】模式的时候,默认这个模式。
上文就讲解了3Ds MAX视口配置异常的处理操作过程,希望有需要的朋友都来学习哦。
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