相信很多朋友都遇到过以下问题,就是AE设计开场光线的图文操作。针对这个问题,今天乐一笑小编就搜集了网上的相关信息,给大家做个AE设计开场光线的图文操作的解答。希望看完这个教程之后能够解决大家AE设计开场光线的图文操作的相关问题。
AE如何设计开场光线的图文操作?小编接下来就为大家介绍下关于AE设计开场光线的图文操作,希望能帮助到大家!
AE设计开场光线的图文操作
打开AE软件,这里给大家总结几种新建合成方法,看下面的图片,新建一个合成,合成宽高比自定义,这里用的1280*720,根据需要设置好持续时间和帧速率。
合成建好之后,Ctrl+Y新建一个纯色层(低版本叫固态层),纯色层的颜色自定义,看图片设置就好。
将纯色的宽度降低,用钢笔工具抠图,越小越好,如图,根据图片操作。
打开遮罩,调节遮罩扩展,使预览窗口的线条看不见就行。
添加效果发光(低版本中的叫辉光)CC突发光。
按照下图操作,调节突发光的光线长度和发光的亮度等,调节出自己喜欢的风格,记住数值,然后打上关键帧,做一个关键帧动画就完成了!
上文就讲解了AE设计开场光线的图文操作过程,希望有需要的朋友都来学习哦。
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