相信很多朋友都遇到过以下问题,就是AE制作3D硬币翻转的基本教程。针对这个问题,今天乐一笑小编就搜集了网上的相关信息,给大家做个AE制作3D硬币翻转的基本教程的解答。希望看完这个教程之后能够解决大家AE制作3D硬币翻转的基本教程的相关问题。
使用AE的用户很多,一些新用户不清楚制作3D硬币翻转的操作,今天小编给大家带来在AE中制作3D硬币翻转的基本教程,希望可以帮到大家。
AE制作3D硬币翻转的基本教程
打开AE软件,新建一个合成
用形状图层和文字工具创建一个硬币,并把这两个图层合并成一个预合成。
用两个插件将预合成的大小裁切一下并将中心点设置到中心。
打开预合成的三维开关。
复制八个预合成出来。(复制的数量可以多可以少,但合成的总数必须是单数个)
第五个合成的属性值不用调节,其它依次调节z轴的位置参数,目的是在空间中由前到后依次排列开。
给第二到第八个合成添加填充效果,填充比硬币稍微中一点的颜色,目的是让硬币翻转时有阴影的效果。
将第一个合成(即z轴最里边的合成)沿x轴翻转。
将所有的合成合并为一个预合成,并且打开小太阳标志和三维层开关。
给这个预合成设置y轴旋转的关键帧,然后调节关键帧之间的曲线。
快来学习学习AE制作3D硬币翻转的操作流程吧,一定会帮到大家的。
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