相信很多朋友都遇到过以下问题,就是实现几何画板圆柱旋转体的操作方法。针对这个问题,今天乐一笑小编就搜集了网上的相关信息,给大家做个实现几何画板圆柱旋转体的操作方法的解答。希望看完这个教程之后能够解决大家实现几何画板圆柱旋转体的操作方法的相关问题。
当前有部份朋友还不清楚实现几何画板圆柱旋转体的操作,所以下面小编就带来了实现几何画板圆柱旋转体的操作方法,一起来看看吧!
实现几何画板圆柱旋转体的操作方法
1.作水平直线,并选中初始的现个点按下“Ctrl+H”将之隐藏。利用点工具在直线上构造点O、E、F。选中点O和点E,选择“构造”——“以圆心和圆周上的点绘圆”作以O为圆心的圆OE,两样的方法作出同心圆OF。
2.利用点工具在大圆上取点G,用线段工具连接OG交小圆于点H。选中点H和直线,选择“构造”——“平行线”作出直线EF过点H的平行线,同样的方法过点G作直线的垂线,两线交于点M。
3.选中点G和点M,选择“构造”——“轨迹”,出现椭圆。
4.利用点工具在椭圆上任取点A(不能取关键点F),选中点A与直线EF,选择“构造”——“垂线”,过A作直线EF的垂线,利用点工具在垂线上任取一点B,选中点A、B,按下“Ctrl+F”构造线段AB。
5.依次选中点A、线段AB和点B(注意顺序),选择“变换
”——“标记向量”,选中点O,选择“变换”——“平移”,按照标记向量将点O平移至点C,连接利用线段工具连接AO、CO、BC。形成矩形ABCO的直观图。
6.选中线段将AO,右键修改颜色为红色,同样的方法将线段CO、BC更改为不同的颜色。选中线段AO、AB、BC,选择“显示”——“追踪线段”,实施跟踪功能。
7.选中点A,选择“编辑”——“操作类按钮/动画”实施动画功能。选中除矩形ABCO外的所有图形,按“Ctrl +H”将之隐藏。
8.点击“动画点”按钮,可以看到线段AO、AB、BC三条线段旋转一周后所形成的圆柱体。
上文就讲解了实现几何画板圆柱旋转体的操作方法,希望有需要的朋友都来学习哦。
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