1、打开3DMAX打开路径绘制一个图形,半径输入600mm。
2、接着绘制一个“踏步”长方形并输入数值宽为400mm长为1200mm。
3、先把长方形对齐圆形边缘,然后把圆形进行-拉伸,数值可输3000mm,把长方体接着拉伸为200mm。
4、切换到透视图,选中“踏步”长方体,在工具菜单下选择阵列,并在第一栏Y值输入提拉高度为300mm,Z值下为200mm,点选为2D选项,点击确定,这样平行楼梯就做好。
5、接着做旋转楼梯,选择长方体,在面板处点选轴的选项卡,选择只影响轴,在顶视图把长方体的坐标轴移动到圆柱的圆心位置。
6、打开阵列,在增量第一栏Z值里输入126mm为延伸距离,第二栏z值里输入36,然后计算一下,点一下旁边那个小箭头,总计那里就变为360,因为是旋转的角度必须是360度,然后点预览,这样旋转楼梯样子就出来了,保持360度可以增加1D后面的数量和延伸高度。
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