1、首先打开3DMAX,点击灯的图标。
2、在对象类型中选择“自由聚光灯”。
3、打开一个台灯的模型,将灯光添加上去。
4、然后对灯光的颜色、倍增、衰减等参数进行调整。
5、确定后即可看到台灯的灯光已经完成。
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2、在对象类型中选择“自由聚光灯”。
3、打开一个台灯的模型,将灯光添加上去。
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