1.打开素材图,ctrl+J复制一层,得到背景副本层,用钢笔工具扣出车子的轮廓。
2.反选,删除,隐藏背景。
3.回到背景层,将之前关闭的眼睛显示出来,然后执行 滤镜–模糊–动感模糊。
4.选择车的图层,就是背景副本层,ctrl+j复制一层,然后执行 滤镜–模糊–动感模糊。
5.用柔焦的橡皮擦工具擦除车胎和车前盖的地方,然后合并车的两个图层。
6.用钢笔工具勾出前车胎的路径,然后转化为选区复制出来。
7.ctrl+T,然后右键变形,做出的效果差不多的形状就行了。
8.然后 ctrl+T,然后右键扭曲。
9.选择–载入选区。
10.执行 滤镜–模糊–径向模糊。
11.将车轮移到车胎原本的位置,然后进行 ctrl+T,右键,变形。
12.选择后车轮,做同样的操作,然后合并车和车轮的图层,将只有两个图层。
13.选择车的图层,ctrl+j复制,执行 滤镜–模糊–动感模糊。
14.ctrl+T,右键,斜切。
15.改变图层的混合模式为溶解。
16.把图层的不透明度改成10%。
17.用柔焦的橡皮擦把车的前面部分擦除。
18.将模式为溶解的那个图层和车的图层合并,并复制两次。
19.选择最上面的图层,执行滤镜–模糊–动感模糊,图层混合模式改成变亮。
20.将车的所有图层合并,除了背景层。
21.选择车的图层,ctrl+J复制,然后直线 滤镜–液化,做出差不多的效果就行了。
22.将液化的图层模式改成 线性减淡(添加)。
23.用柔焦的橡皮擦擦掉尾部前面的部分。
24.新建一层,选择线性彩虹渐变,在适当的位置拉线性渐变。
25.ctrl+T,右键,变形,变形的时候可以改下不透明度进行变形,方便看清下面车的形状和位置。
26.添加蒙板,用柔焦的画笔进行擦出前面部分,不断的改变不透明度进行调节。
27.将图层模式改成叠加,白色画笔在车上比较暗的部分加亮,黑色画笔在车上比较亮的部分加暗,完成最后的效果。
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