我来教你水杉建模官方版v4.5.9图文安装方法。

水杉建模官方版是一款十分专业且高效实用的3D模型设计软件,水杉建模官方版支持模型切割、模型构建、三维视图浏览、旋转、组合、连接等功能,您可以使用不同的模型组合为一个完整的3D模型,也可以自己在软件上设计模型,无论是物体还是人物角色,水杉建模最新版软件还能为您提供最佳的创作环境!

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功能介绍

1、强大的建模功能

水杉建模官方版具有基本的多边形编辑功能。它还具有协助更精细处理的功能。在4.0版或更高版本中,添加和改进了以下功能:填充一个孔、增加斜面、创建圆角曲面等等。

2、衔铁

通过电枢,您可以沿着中心线创建一个物体形状。您可以通过仅指定中心线和线宽来创建对象。
此功能将减少创建对象的时间。并且您可以通过建模功能更详细地编辑生成的对象。

3、骨和变形

设置骨对象可以链接到骨骼的变形。而Morph是一个滑动顶点的函数。您可以创建如面部表情。骨骼和变形设置可以导出到相应的文件格式FBX或PMD。

4、测量功能

您可以测量对象的大小。此功能适用于商业用途或3D打印机输出。

-查看单位:您可以在屏幕上显示诸如毫米或英寸的单位。并且,可以用单位输入数值。

-测量长度,角度和厚度:您可以测量任何位置的距离、角度、厚度并立即显示与物体的移动或变形相关的数值的变化。

5、UV编辑功能的加强

UV编辑功能大大提高。新功能:自动展开、拆分或拼接等。UV编辑效率更高。

6、细分曲面

增加了对皮克斯“OpenSubdiv”的细分曲面技术支持。通过将权重设置为顶点或行,生成对象的边。而且,你会得到UV变形较小的纹理。如果将OpenSubdiv对象导出到FBX文件,则可以在兼容软件之间传输形状数据。

7、环境闭塞

环境遮挡在僻静部分变暗,在开口部分亮。此结果导出到顶点颜色,您可以从任何方向检查对象。

8、文件输入和输出

水杉支持多种第三方3DCG软件的文件格式。您可以使用大多数3DCG软件将文件传递给对方。导入或导出时,水杉将支持坐标轴的转换,并反转表面方向,并指定放大系数。它将解决每个软件的差异。

软件特色

显示纹理顺利

当纹理由于观察点的变焦而显示在相当大的尺寸时,使得粗糙的形状不显眼。 有时会变暗。

固化纹理(适用于标准版/ EX版)

它固化对象上的纹理。 你可以用两种方法凝固; 纹理浮雕和透明度; 通过在[物料面板]中的[配置]中设置[纹理]或[Alpha]的映射图像。
在凝固时,您可以设置分辨率,深度等参数。 您可以选择[无],[前]和[两者]作为纹理浮雕。

抗混叠

这指定是否使用反别名。 它使一条线条不明显。GPU有必要支持反锯齿显示。

纹理的最大分辨率

当映射图像大于分辨率时,它会自动缩小。 这可以节省视频内存的消耗。 图像数据本身没有变化,除了显示变得粗糙。

翻转法线贴图

当在材料的[Bump]映射中指定法线贴图时,凸块的方向相反。

状态栏

鼠标操作指南会根据情况显示在状态栏上。 当你不明白如何操作时看到这里。
当前选择的顶点(V)和面(F)的数量以及“选择锁定”的开/关显示在右边缘。

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