我来分享VRayAdvfor3dsMax中文版v3.20.03安装使用教程。

VRay Adv for 3dsMax中文版是一款十分专业且出色的3D渲染插件。VRay Adv for
3dsMax中文版页面简洁直观、极易上手操作,适用于建筑设计、灯光设计、展示设计、动画渲染等多个领域。VRay Adv for
3dsMax还支持次表面散射、光迹追踪、焦散、全局照明等操作模块,全自动生成和读取光子并全自动渲染大图、全自动生成通道图、全自动生成ao贴图等功能。

截图

功能特点

1、更快的光线跟踪和渲染性能

V-Ray3.2 引入显着优化的光线追踪核心。这更加快了所有 BF 算法的全局照明计算,渐进路径跟踪,反射,折射等更多支持。

2、高速反馈

V-Ray 3.2
引入了新的渐进图像采样器。快速设置并且易于控制,渐进图像采样生成甚至具有复杂功能的高速反馈,如体积效果、场深度和运动模糊。一种改进型的 V-Ray
帧缓冲区添加了镜头效果和对比度、HSL 和色彩平衡的高级颜色校正功能。

3、产品集中工具

新的工具旨在给艺术家们更多的控制和灵活性,包含最大的光线强度,概率灯光采样,反射/折射跟踪集,和渲染遮罩以对象选择或图像遮罩来指定精确的渲染区域。

4、高级角色与动物

改进角色和动物工作流包含更快的毛发渲染,光线跟踪曲面散布,和新的 VraySkinMtl(VR-蒙皮材质)明暗器。MARI 和 Autodesk
Mudbox 的支持并也已经加入。

5、开放标准的最大兼容性

支持开源工具和格式包括 Alembic 1.5,Deep Images(深图像)和 OpenEXR 2.0,可编程的 OSL 明暗器,并以
OpenColorIO 高级的颜色管理。

更新内容

1、兼容 3ds Max 2016

2、两个新的虚拟现实摄影机类型来渲染立体的立方贴图和球形立体图像的虚拟现实耳机,如:Oculus Rift 和 Samsung Gear
VR。

3、改进的 V-Ray RT GPU:置换,各向异性高光,合成贴图,输出曲线,纹理烘焙,UDIM 支持(MARI),准蒙特卡洛采样于 NVIDIA
CUDAV-Ray 体积栅格增加了 OpenVDB,Field3D,和 Phoenix FD 体积栅格格式的支持。

4、全局照明 – 最新的灯光缓存算法消除光漏,并提高动画。

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