我来教你MGtools官方版v3.2安装使用教程。

MGtools官方版是一款小巧实用的免费工具包,MGtools官方版目前主要针对于动画流程,主要是为了提高Maya动画操作过程的效率,从而使动画师可以更专注于角色的表演部分。MGtools最新版全部工具都是用MEL语言编写,用的maya内部节点操作,不会影响到场景文件的通用性。

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基本介绍

MGTools(角色动画制作工具)是专为maya2015-2017版本设计的一款非常优秀的角色动画师制作工具。MGtools官方版采用MEL语言编写,采用maya内部节点为主,提供视图功能,
动画导入导出、MG动作库、选择集及选择间传递动画、快速约束、导约束、吸附动画定脚等功能,可以大大提升动画制作效率

主要特性

1、主界面简洁大方,布局灵活。

2、可以内置任何外部的Mel,集成为单独的一个工具条且内置于MGtools的MGshelf按钮右键菜单。

3、可以内置文件夹快捷方式,以便快速查找资料,提交档案。同时有快速打开maya安装目录,脚本目录,崩溃目录(汗)等。

4、可以内置文件/程序快捷方式,以快速启动外部程序及查看相关文档。

5、浮动的MG通道栏,除了对Maya通道栏功能整合外也有适于动画师的独有功能。这些都基于MarkingMenu访问效率很高。

6、外部文件方式的选择集功能,所有的选择集可以以列表显示,也可以以shelf方式显示,同时可以方便的进行类似角色选择转换工作。这些选择集可以方便跟工具栏的选择用shelf(大部分动画师的习惯)互转,也可以内置随场景保存。

7、根据所选顶点查找smoothBind的joint,以方便用骨头来约束道具。

8、导入和导出parent constraint约束相对位置信息。

9、可定制的二至三项视图配置互换。再不用在场景视图菜单里点很多选项。

10、把所选物体固定于当前视图,比如表情面板,也可以针对所选物体创建固定视图以便于观察。

11、根据动画关键帧来绘制一条曲线。可以用来观察路径也可以用来作motionPath。

12、常用的功能都可以在MGtools 配置里定制快捷键或安装到shelf,自启动等。还可以切换整个MGtools的界面语言。

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